您现在的位置是:大处着墨网 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
大处着墨网2025-12-29 07:07:18【焦点】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(3197)
上一篇: 初二状物作文:暖风抚馨香
下一篇: 庆“三八”公益市集开市 6
热门文章
站长推荐
友情链接
- 温泉农副产品有限公司
- 二年级作文:《小鸟学飞翔》
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 最强战力,燃爆江城! 2024年动感地带5G校园先锋赛湖北赛区总决赛圆满落幕!
- 寻道大千11月兑换码大全 最新2024年11月礼包码福利合集
- 新中式吊顶设计要点 如何设计新中式吊顶
- 联运环境主编的《垃圾分类智慧系统技术规定》开题会在京召开
- 爱玩机工具箱免root如何激活
- 颂党恩,迎国庆,垃圾分类在行动
- 全球限量30把的Z字椅、国宝级设计品牌……EKA·天物正式开放
- 炉石传说元素火法卡组2024 炉石传说深暗领域火元素法卡组推荐
- 毛里求斯公开赛杰米森和贾维斯领先首轮 列维T3 贾维斯
- 高二想象作文:诗意创新
- 歌唱家廖昌永给湖南省领导授课
- 非凡仙途新神将赵云实战攻略
- 【签约喜讯】 恭喜林先生成功抢下朔州市场,成为山西朔州城市合伙人!-
- 竖屏治愈捉宠经营新游来了!《闪耀吧!噜咪》今日首曝
- 北京大胜新疆 陈盈骏三分8中7取29+8赵睿战旧主8分
- 联运环境盐城案例当选中环协年度示范 江苏省唯一
- magisk怎么添加本地模块






